Ce este designul vestimentar?

Design vestimentareste un termen general, în funcție de conținutul diferit de lucru și natura muncii, poate fi împărțit în design de modelare a îmbrăcămintei, proiectare a structurii, proiectare a procesului, sensul original al designului se referă la "pentru un scop specific, în procesul de planificare pentru a rezolva o problemă și strategie, astfel încât să răspundă unor anumite nevoi ale oamenilor”.Proiectarea implică o gamă largă de domenii, inclusiv planificarea socială, modelul teoretic, proiectarea produsului și formularea planului de organizare inginerească și așa mai departe.Desigur, scopul designului reflectă mecanismul evoluției culturii umane și este un mijloc important de creare a esteticii.Designul vestimentar, după cum sugerează și numele, este un fel de industrie pentru a proiecta stiluri de îmbrăcăminte.Procesul de proiectare a îmbrăcămintei „este să concepe în funcție de cerințele obiectului de design și să desenați desenul efectului și planul de etaj, apoi să le faceți conform desenelor, astfel încât să realizați întregul proces de finalizare a designului”.

asd (1)

Designul are și „elemente de fapt și „elemente de valoare”. Primul explică starea situației, în timp ce cel de-al doilea o exprimă cu propunerea de teorie și estetică, adică „bine sau rău, frumusețe și urâțenie”.

Diferite tipuri de design se concentrează adesea pe diferite tipuri de gândire.De exemplu, în proiectarea inginerească, se acordă mai multă atenție analizei raționale, în timp ce în designul de modelare a produselor și designul industrial, se acordă mai multă atenție procesului general, trebuie să se utilizeze factori de gândire a imaginii, în designul de îmbrăcăminte, mai multă atenție la „senzație estetică” și așa mai departe.

Sarcina designului nu este doar de a satisface nevoile individuale, ci trebuie să ia în considerare și nevoile sociale, economice, tehnice, emoționale și estetice.Deoarece există unele contradicții în aceste multe nevoi, însăși sarcina de proiectare include coordonarea și relația antagonistă dintre diferitele nevoi.Concept de design modern în actualizare, de asemenea, pentru a urma specificațiile de proiectare, pentru a lua în considerare aceste numeroase „nevoi”.

asd (2)

Designul este veriga principală a producției materiale și a creației culturale.Este întotdeauna mediată de o anumită formă culturală.De exemplu, folosind aproximativ aceleași materiale de construcție, culturi sociale diferite vor produce forme arhitecturale diferite;prin utilizarea unor idei similare de design vestimentar, norme sociale diferite vor produce stiluri de design complet diferite.

Fii un bundesigner de moda:

1. Aveți realizări înalte în materie de îmbrăcăminte, înțelegeți perspicacitatea populară!

2. Potrivit pentru cererea pieței, cotă mare de piață!

3. Un designer bun poate finaliza procesul de producție de la un set de design creativ până la gata de îmbrăcăminte!

4. Familiarizați cu țesăturile și le puteți combina în moduri diferite!

5. Aveți un spațiu confortabil și imaginativ al mediului de lucru!

asd (3)

Creatorii de modă ar trebui să iubească mai întâi arta, să înțeleagă moda și, din nou, să aibă un realizări artistice profunde, abilități solide de pictură.Și să aibă un ideal —— să-și creeze propria lume unică de artă, să spere să viseze să devină realitate, să îndrăznească să fie primul concept de modă, să fie un explorator de modă, să creeze tendințe, să aibă o plăcere deosebită pentru îmbrăcăminte, un fel de tăiței obișnuiți, accesorii au o apreciere unică.

Imagini de design vestimentar
Designul vestimentar ar trebui să învețe adesea din lucrările de succes ale predecesorilor și să se inspire din alimentație și design din lucrări excelente, dar nu este egal cu asamblarea și copierea.Tehnologia de tăiere și producție este o bază importantă a designului îmbrăcămintei, este un mijloc important de a exprima intenția de proiectare, dar nu înseamnă că a învăța să tăiați și să faceți haine înseamnă să învățați să proiectați, la fel cum să învățați să cântați la pian nu este egal. la compoziție, a învăța să construiești pereți nu este egal cu designul arhitectural.A fi capabil să desenezi picturi de modă este doar un instrument de exprimare a intențiilor de design.Din procesul de proiectare a îmbrăcămintei de mai sus se poate observa că, în întregul proces de proiectare, desenarea desenelor de design este doar începutul designului.Cei care nu știu să-și realizeze intenția de proiectare și pot doar „vorbește pe hârtie” nu pot supraviețui în concurența acerbă de pe piață.De fapt, „designerii” care nu pot desena decât tablouri de modă nu-și găsesc un loc de muncă.

Cu toate acestea, cele trei puncte de vedere de mai sus ilustrează, respectiv, cunoștințele și abilitățile necesare pentru a stăpâni designul vestimentar dintr-o parte.


Ora postării: 28-mar-2024